gry komputerowe
-
Techland, czyli niezwykła historia sukcesu. Co zrobi z nim chiński Tencent?
To nie jest zwykła historia jakiejś spółki robiącej gierki. To opowieść o polskiej ambicji, o transformacji ustrojowej, warunkach pracy i wielkich pieniądzach w tle. Autorki podcastu "Techstorie" wracają do tematu przejęcia wrocławskiego Techlandu...
-
Po co Chińczykom polski twórca gier? Techland przejęty po cichu i dwaj tajemniczy prezesi [TECHSTORIE]
Chiński Tencent przejął polski Techland - niby inwestycja jak każda inna. Ale jeśli powiemy, że firma, która wyrosła na kopiowaniu zachodnich rozwiązań, a dziś już jako globalny potentat przyciskana jest przez chiński rząd, kupiła giganta, którego...
-
Dziecko gra na komputerze i nic więcej? To nie musi być samo zło. "Nie chodzi o to, ile godzin jest ok"
Trudno jest powiedzieć, jaka liczba godzin spędzanych dziennie na graniu w gry komputerowe jest bezpieczna. Ale to, co mogą zrobić rodzice, to zbudować dla dziecka alternatywę w świecie rzeczywistym. Aby to się udało, trzeba poznać gry, w które gr...
-
To nie przypadek, że polskie gry video podbijają świat. Dlaczego? Posłuchaj. "Szeruj to"
Dlaczego polskie gry podbijają świat, co jest dla nich charakterystyczne? I, generalnie, dlaczego gry video/komputerowe są tak popularne? W jakim kierunku takie gry będą się rozwijać? Na te i mnóstwo innych pytań, o gry, odpowiada Karolowi Jurdze ...
-
Premier Morawiecki zapowiada wsparcie finansowe dla twórców polskich gier patriotycznych
Mateusz Morawiecki zapowiedział wsparcie finansowe dla twórców polskich gier patriotycznych, które będą popularyzować naszą historię i kulturę.
-
Sapkowski chce 60 mln zł od twórców "Wiedźmina". To próbka tego, jak wiele wart jest rynek gier
Twórca postaci wiedźmina stwierdził, że źle oszacował zyski, jakie mogła przynieść stworzona przez CD Projekt gra komputerowa i wystosował wezwanie do zapłaty. - Rynek gier w Polsce to 0,1 proc. PKB - tłumaczył w TOK FM ekspert.
-
Czy gry komputerowe mogą zmienić strukturę ludzkiego mózgu? "To dobre narzędzie stymulacji"
Naukowcy z warszawskiego Uniwersytetu SWPS badają, jak działają treningi poznawcze zarówno tradycyjne, jak te oparte na grach komputerowych. Czy gry mogą pomóc w walce z chorobami degeneracyjnymi mózgu?